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以下引用shhb在25楼的发言:这个公式应当记忆犹新吧。 1/u + 1/v = 1/f (式中u代表物距,v代表物距,f代表焦距) 在人眼中,像距是不能变的,尽管每个人的眼轴长度不一样,但对于这个人来讲是一定的。因此,当物距改变时,只有改变焦距才能满足这个成像要求。 我们假设一个像距为24mm的人眼,其1/v=41.66667 1/f 是否可以看着是人眼视觉需求的总屈光量D。 则该人眼成像应当是41.66667+1/u =D 我们已知人眼的静态屈光量在58D,调节能力在20D左右,因此,我们从中就能大体知道人眼的远点与近点了,即式中u
以下引用hoglles在26楼的发言:是根据高斯公式和牛顿公式得出的一个简约公式,仅仅适合于讨论薄透镜成像的,用于人眼这个不规则的屈光系统组是不适用的。
这个公式应当记忆犹新吧。 1/u + 1/v = 1/f (式中u代表物距,v代表物距,f代表焦距) 在人眼中,像距是不能变的,尽管每个人的眼轴长度不一样,但对于这个人来讲是一定的。因此,当物距改变时,只有改变焦距才能满足这个成像要求。 我们假设一个像距为24mm的人眼,其1/v=41.66667 1/f 是否可以看着是人眼视觉需求的总屈光量D。 则该人眼成像应当是41.66667+1/u =D 我们已知人眼的静态屈光量在58D,调节能力在20D左右,因此,我们从中就能大体知道人眼的远点与近点了,即式中u
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GMT+8, 2025-6-15 01:43
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