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发表于 2010-2-27 18:23
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本帖最后由 紫檀香薰 于 2010-2-28 00:05 编辑
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起初,不懂得游戏规则,也不知道每天通过“劳动”可以得到一定数目的经验值和金币。看到金币来得很容易,而迟迟不得升级是因为经验值不够,就去研究哪种作物获得经验值最高,计算结果——白萝卜,每小时可得1.5个经验值,名列榜首。为此还专门作为一个应用题的案例,向古币同学讲授分析计算方法。由于金币富裕,我和古币同学都干过为获得赠送经验值花金币买装饰的事情,“败家”不少。
: {9 J4 [" D/ Q4 \& h 大约到了20级左右,开地所花费的金币越来越多,购买种子的价格越来越高。这时候,虽然古币同学的好友队伍日益壮大(最多时有50多个好友),可偷的果实不少,我也变成了非常勤奋的农场主和小偷,甚至还把古币爹也拉下水,要求我不在线时他帮我进行一些操作。古币爹尽管很不情愿,但架不住我跟古币同学的盛情相邀,遂“落草”。尽管已经基本做到“全面覆盖”,金币短缺的问题却日益加重。这时候,我开始寻求最佳“经济增长点”——拿着计算器,把各种作物挨个计算一遍,发现原本最不喜欢的蘑菇,单位时间的金币净增量最高——达到每块地每小时可净收获金币46个以上,远远高于其它炫目的花果;并且它的成熟时间间隔不长,算好了下种时间,基本上都可以在我在线时收获,把被盗的损失降到最低,也最大限度地利用了土地——QQ农场在游戏中,充分体现了时间就是金钱的理念。于是我开始有意识多种蘑菇,看习惯了,也不觉得它难看了。 |
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